Režiser Kubo in dve struni, režiser Travis Knight, deluje v ustvarjalnem mehurčku in je boljši za to: Nagrade v središču pozornosti

Vitez Travis



Daniel Bergeron

super herojska družina

Na več točk v 'Kubo in dve struni' naslovni lik naroči svoji publiki, naj 'pozorno pazi'. Na srečo ekipe, ki stoji za enim izmed najbolj presenetljivih animiranih filmov leta 2016, je osredotočanje neverjetno enostavno.



Režiserji animacij pogosto vidijo svoje poglede, da bi pomirili občinstvo, vendar 'Kubo in dve struni' preprosto nista videti nič drugega. Čeprav film krmarita po nekaterih znanih animiranih tropih (pogovarjanje živali, spopadli starševski odnosi, govor o usodi), razkriva svojo mitologijo z veliko ekonomičnostjo in impresivno razsežnostjo.



Moški na čelu je Travis Knight, predsednik in izvršni direktor animacijske hiše Laika od leta 2009. Potem ko je kot glavni animator sodeloval pri treh prejšnjih funkcijah studia ('Coraline', 'ParaNorman' in 'Boxtrolls'), 'Kubo in Dve struni ”je vitezov prvi odsek na režiserskem stolu, ki navaja to izvirno zgodbo o dečku, ki se mora pogumno podati v mitski sklop oklepov in se ubraniti pred zloglasnimi ostanki svoje družinske preteklosti.

'Kubo' je izmenično med ogromnimi postavitvami in iskrenimi trenutki medsebojne interakcije delo studia, ki je že več kot desetletje posnel postopek snemanja filma. Laika se nikoli ni bala metafizičnega in ta zgodba živi v zaostrenem kraljestvu, kjer je čarovništvo hkrati možno in neizogibno. Knight in njegova ekipa so dali priložnost, da v celoti izkoristijo svojo posebno blagovno znamko animacije stop-motion. Zvrhajte se v vrhunski glasbeni zasedbi in bogati oceni Dario Marianelli in v studiu ste še najbolj prizadevali.

Zdaj s štirimi lastnostmi pod pasom je Laika gojila filmsko kulturo, ki se naslanja na institucionalno znanje in intuicijo pred studijskimi zahtevami. 'Kubo in dve struni' sta trajala pet let, ekipa pa je imela razkošje delati v svojem izoliranem sedežu Portland, OR. Knight priznava, da je postopek protitintuitiven, vendar trdi, da je 'Kubo' pomagal narediti najboljše, kar je lahko bil.



Medtem ko je izguba postala pogosta tema v otroških filmih, je bil za Kubo in obe struni pomemben dosežek spretno tkanje tega elementa po filmu, ne da bi ga preplavil s temo. Knight je opisal, kako je ta izkušnja spredaj in v sredino pripomogla k temu, da je film postal bolj univerzalno doživetje za občinstvo vseh starosti.



Tudi v oddaljeni deželi, kjer se pravila časa, fizika in smrtnost lahko upognejo zaradi zgodbe in ustvarjanja mitov, je Knight na Kubojevem potovanju našel nekaj povezanega. Ob ločitvi med dvema generacijama je črpal moč, da bi lahko videl del svojega življenja v podvigih Kuboja.



Na koncu je 'Kubo' študija v kontrastu. Da bi ustvaril kontrast med virtuoznim mladim junakom filma in silami, ki ga želijo premagati, se vitez in njegova ekipa igrajo s senčnimi in dobesednimi sencami. Knight je dejal, da je zaradi jasnega razlikovanja tisti filmski zmagi svetlejši.



hojo mrtvih sezona 8 epizoda 12

Letos je serija nagrad 'Spotlight' objavljena s pomočjo naših partnerjev v Movies On Demand, ki so posneli in posneli video intervjuje, in iz podjetja Hollywood Proper, ki je zagotavljalo lokacijske storitve za naše posnetke v Los Angelesu.

Vse pogovore o udeležencih najdete na naši domači strani o žariščih za nagrade.



Top Članki

Kategorija

Pregled

Lastnosti

Novice

Televizija

Orodje

Film

Festivali

Ocene

Nagrade

Box Office

Intervjuji

Klikni

Seznami

Video Igre

Podcast

Vsebina Blagovne Znamke

Nagrade Sezone V Središču Pozornosti

Filmski Tovornjak

Influencerji